背景设定
破晓前夕,得益于罗莎截获的讯息,得到了五骑士要开展名为“黑色战域”代号的行动。五骑士麾下的战机呼啸而过,几轮饱和式轰炸后,边境上的惨叫声混杂着枪声向指挥部传递着现场惨烈的战况。
此时,阿德勒与普莱斯正紧紧盯着前方士兵传来的视频讯息。这是一场早有预谋的突袭,看来五骑士早就盯上了存放地下的Nova 6原料,并且抱着同归于尽的决心要对其下手,现在五骑士的士兵已疯狂涌入边境,正在蚕食着U.A.C最后的守军,战事迫在眉睫,决战已经打响!
角色设定
玩家在初次创建角色时,可选择男、女任意一种性别,两种性别的属性都无差异,默认为突击队员1号的皮肤造型。进入游戏后,可以通过任务、商店等途径,获得其他不同的皮肤,来更改角色造型。
被动技能
在《使命召唤手游》中,被动技能也俗称大招技能,被动技能一共分三种,分别是红色、绿色和蓝色。如果要继续分类,那么红色多作用于角色本身,比如玩家可以选择“快速治疗”来提升人物回血速度,或是选择“潜藏者”提升行走、蹲伏、趴下和举镜时的移速。

共5张
使命召唤手游
每套士兵作战配置只能装备一个被动技能。在游戏中,随着游戏时间的增加和击败敌人,都可以积攒能量,当能量条充满后,便可以随时发动被动技能。
类别 | 描述 |
红色技能 | 快速治疗:加快35%的呼吸回血间隔时间与恢复速度,等级4级解锁获得。 坚持不懈:死亡时连续得分奖励分数不重置,但会需要双倍的努力来增加,等级14级解锁获得。 轻装上阵:奔跑速度提高10%,跌落伤害大幅减少,等级22级解锁。 迅捷:翻越障碍物速度加快,奔跑后瞄准的延迟时间减少85%,等级30级解锁。 防爆衣:减少35%爆炸受到的伤害,等级39级解锁。 潜藏者:移动,蹲下,趴下和开镜时的移动速度加快12%,等级45级解锁。 |
蓝色技能 | 强硬路线:消灭敌人时,额外获得25%的连续得分奖励分数,等级12级解锁。 强力炸药:爆炸物伤害提高25%,等级20级解锁。 寂静无声:使敌人听不见自己的脚步声,等级27级解锁。 工程师:可以透视看到敌人陷阱和连续得分奖励,可预览和重置空投奖励,设置敌人的空投奖励为陷阱,等级37级解锁。 战术面具:减少40%战术装备导致的影响时间,等级43级解锁。 警觉:更容易听到敌人的脚步声,等级51级解锁。 斗志昂扬:队友消灭敌人带来的终极技能充能会有20%作用于战士自身的终极技能充能,同时自身消灭敌人会减少60%的终极技能充能。在据点内时,消灭敌人会额外获得10%的连续得分。仅影响充能速度,不影响表现分数,且充能速度会根据最大对战人数调整。 |
绿色技能 | 资源回收:从击杀的敌人身上,获取相当于弹夹容量100%的子弹,等级6级解锁。 强韧:被其他玩家击中时,开枪时抖动幅度降低60%,等级16级解锁。 追踪者:看到敌人的足迹,持续4秒,等级24级解锁。 冷血:无法被敌方连续得分奖励里的AI武器锁定(不包含遥控性武器),等级32级解锁。 硬链接:免疫被挟持雷达图和脉冲手雷的影响。不会触发陷阱雷,降低你对敌人的追踪者的数码足迹。等级41级解锁。 幽灵:无法被敌方无人机侦查,等级47级解锁。 |
物品道具
武器装备
游戏中共有冲锋枪、冲锋手枪、突击步枪、狙击步枪、轻机枪、霰弹枪、手枪及发射器等类型的枪械,枪械可以携带两把且不区分类型,携带两把冲锋枪换着用也没有问题。每类枪械都有多种枪支可以拾取,它们的射速、射程、火力、后坐力、弹匣容量以及可装配配件都不尽相同,可以说武器的选择余地非常大。
主武器有突击步枪、冲锋枪、狙击枪、轻机枪、射手步枪、霰弹枪等六种种类,副武器有手枪、发射器、近战武器等三种种类,所有武器均可以自定义选择安装配件(最多5个)。
武器名称 | 武器描述 |
Type25 | 适合近距离作战的高射速自动步枪,拥有优秀的致死性和机动性,弹道稳定性较差,射程衰减较强。 |
M16 | 三发点放的突击步枪,对头部和上肢有高额的伤害加成,精准射击下能够拥有无可比拟的伤害输出。 |
AK117 | 中距离高射速突击步枪,对头部和上半身有额外的伤害加成,拥有均衡的操控性和稳定性。 |
AK47 | 高伤害的慢射速突击步枪,射程远、爆头收益高,后坐力以垂直后坐力为主,弹道随着连射数逐渐可控。 |
武器名称 | 武器描述 |
AKS 74U | 中近距离定位的高射速冲锋枪,弹道可控,机动性中等,配件齐全,能够适应大多数作战场景。 |
CQB5 | 中近距离爆发型三连发冲锋枪,配合精准度能够在中近距离快速消灭敌人。 |
PDW57 | 近距离定位的冲锋枪,弹容充足、射速较快,拥有不错的机动力和腰射能力,适合近距离突击作战。 |
Razorback | 中距离定位的无托式冲锋枪,射速稳定、续航强力,稍加配件即可改善武器水平后坐力,充分发挥中距离伤害优势。 |
武器名称 | 武器描述 |
M2126 | 弹匣供弹的四连发霰弹枪,续航能力强,容错率高,缺点是射程较近。 |
BY15 | 拥有中等的射速和较远的一击消灭距离,一把全面的单发霰弹枪。 |
M1887 | 伤害超高且机动性较强的霰弹枪,弹片数量多且伤害高,缺点是射速极慢。 |
Striker | 射速极快的霰弹枪,可以短时间内持续开火,缺点是射程较短,装填速度慢。 |
武器名称 | 武器描述 |
XPR50 | 高射速半自动狙击枪,连续射击的垂直后坐力和精准度较差,命中头部可一枪消灭。 |
Arctic50 | 重型反器材狙击枪,射速快伤害高,开镜时间长,后坐力较大,命中腹部以上即可一枪消灭。 |
M21 EBR | 中等射速半自动狙击枪,精准度高,命中头部可一枪消灭。 |
DLQ33 | 重型狙击枪,射速较慢,举镜时间长,致死面积大,命中上半身即可一枪消灭。 |
武器名称 | 武器描述 |
S36 | 高射速的轻机枪,机动性较强、稳定性极差,适合中近距离战斗。 |
SA80 | 中等射速的轻机枪,基础弹匣容量较低,拥有更灵活的机动性。 |
RPD | 中射速轻机枪,各个距离伤害可靠稳定,机动性和稳定性适中。 |
M4LMG | 稳定性见长的轻机枪,适合中远距离战斗;拥有丰富的改装空间可在机动性与稳定性之间任意切换。 |
武器名称 | 武器描述 |
Kar98K | 栓动式射手步枪,采用7.62子弹。射程较远,拥有均衡的机动性和稳定性,射程内命中腹部以上可一枪消灭。 |
SKS | 半自动精确射手步枪,弹匣供弹,可以提供稳定而持续的火力。大多数场景下,只要命中两次就可以击败对手。 |
SPR208 | 半自动狙击步枪。腹部以上属于致命部位。 |
MK2 | 半自动射手步枪。击中腹部以上部位都是致命的。 |
武器名称 | 武器描述 |
MW11 | 相对可控的后坐力和高精度使它成为一把极为可靠的副武器。 |
J358 | 一把高伤害的半自动手枪,拥有在近距离两枪消灭敌人的能力,但需要掌握成熟的枪械使用技巧才能克服这显著的后坐力。 |
50GS | 大威力手枪,在中距离也能两枪击败敌人,但是后坐力巨大。装备双持特长后有近距离瞬间消灭敌人的能力。 |
Renetti | 中等伤害输出,弹夹容量大,默认三连发模式,后坐力相对可控。 |
武器名称 | 武器描述 |
FHJ18毒刺 | 肩式火箭发射器,可以锁定敌方载具和炮塔。 |
SMRS | 一次性单兵无制导火箭筒。 |
Thumper | 后装榴弹发射器,威力中等,备弹较少。 |
D13 Sector | 拥有特殊机制的副武器,每次开火发射一颗可多次弹射并穿透敌方目标的飞盘,在狭小的作战环境能发挥出其不意的效果。 |
武器名称 | 武器描述 |
战斗刀 | 近距离战斗武器。 |
战术近战 | 易隐藏的近战武器,另外含有特殊形态改模皮肤部分展示。 |
突击匕首 | 战术近战改模武器。 |
折叠刀 | 战术近战改模武器。 |
武器名称 | 武器描述 |
破片手雷 | 常规拉环式破片手雷。 |
粘性手雷 | 可以黏附在平面上的手雷。 |
激光绊雷 | 可以粘附在物体表面,当敌人碰到激光后自动引爆。 |
战斗飞斧 | 可回收的斧头,命中后立即消灭敌方。 |
武器名称 | 武器描述 |
烟雾弹 | 受到撞击后立刻释放浓密的烟雾。 |
闪光弹 | 爆炸时使目标失明、耳聋。 |
震撼弹 | 使敌人迷失方向并减缓其移动速度。 |
电磁脉冲 | 伤害并瘫痪附近机械化单位与装置。 |
道具强化
配件
游戏中的每把武器,都可以定制搭配各种配件,来增加和改变武器的属性,提升武器的威力。每位玩家都可以根据自己的习惯和风格,自由搭配武器配件,定制出适合自己的最佳枪械。
《使命召唤手游》中,除了副武器,主武器都可以搭配配件,突击步枪,狙击枪,轻机枪,冲锋枪,可以搭配一个瞄准镜和三个配件,霰弹枪没有瞄准镜,可以搭配三个配件。配件的主要作用是增加武器的各项基础属性,一些配件还有着额外的特殊作用。
配件类别 | 描述 |
突击步枪 | 突击步枪的配件共有11件,3个瞄准器8个配件。 红点瞄准镜-突击步枪:增加5精准度,5距离,精密红点瞄准器。 全息瞄准镜-突击步枪:增加5精准度,5距离,能够提供比红点瞄准镜更清晰的目标视野,但是镜外视线较差。 战术瞄准镜-突击步枪:增强缩放视野,增加6精准度,5距离。 枪托-突击步枪:增加10机动性,提升开镜瞄准时的移动速度。 镭射瞄准器-突击步枪:增加10精准度,提升射击精度。 快瞄握把-突击步枪:增加枪械开镜速度。 穿甲弹-突击步枪:增加10伤害,加强了枪械子弹的穿透能力。 消音器-突击步枪:减少10距离,开火不会在敌人的小地图上显示红点,并且枪声将更难被敌人听到,以此隐藏开火者方位。 握把-突击步枪:增加10精准度,减少举镜开火的后坐力。 快速弹匣-突击步枪:增加换弹速度。 扩容弹匣-突击步枪:增加弹夹容量。 |
狙击枪 | 狙击枪在游戏中共有6个配件,1个瞄准镜5个配件。 战术瞄准镜-狙击枪:狙击枪在游戏中都自带高倍瞄准镜,光学瞄准镜的距离虽然不是最远,但是视野范围最佳。 快速弹匣-狙击枪:增加换弹速度。 扩容弹匣-狙击枪:增加弹夹容量。 穿甲弹-狙击枪:增加10伤害,加强了枪械子弹的穿透能力。 枪托-狙击枪:增加10机动性,提升开镜瞄准时的移动速度。 消音器-狙击枪:减少10距离,开火不会在敌人的小地图上显示红点,并且枪声将更难被敌人听到,以此隐藏开火者方位。 |
轻机枪 | 轻机枪的配件共有11件,3个瞄准器8个配件。 红点瞄准镜-轻机枪:增加5精准度,5距离,精密红点瞄准器。 全息瞄准镜-轻机枪:增加5精准度,5距离,能够提供比红点瞄准镜更清晰的目标视野,但是镜外视线较差。 战术瞄准镜-轻机枪:增加6精准度,5距离,轻机枪的最佳瞄准镜,视野广阔。 枪托-轻机枪:增加10机动性,提升开镜瞄准时的移动速度。 镭射瞄准器-轻机枪:增加10精准度,提升射击精度。 快瞄握把-轻机枪:增加枪械开镜速度。 穿甲弹-轻机枪:增加10伤害,加强了枪械子弹的穿透能力。 消音器-轻机枪:减少10距离,开火不会在敌人的小地图上显示红点,并且枪声将更难被敌人听到,以此隐藏开火者方位。 握把-轻机枪:增加10精准度,减少举镜开火的后坐力。 快速弹匣-轻机枪:增加换弹速度。 扩容弹匣-轻机枪:增加弹夹容量。 |
冲锋枪 | 冲锋枪的配件共有11件,2个瞄准器9个配件。 红点瞄准镜-冲锋枪:增加5精准度,5距离,精密红点瞄准器。 全息瞄准镜-冲锋枪:增加5精准度,5距离,能够提供比红点瞄准镜更清晰的目标视野,但是镜外视线较差。 枪托-冲锋枪:增加10机动性,提升开镜瞄准时的移动速度。 镭射瞄准器-冲锋枪:增加10精准度,提升射击精度。 快瞄握把-冲锋枪:增加枪械开镜速度。 穿甲弹-冲锋枪:增加10伤害,加强了枪械子弹的穿透能力。 消音器-冲锋枪:减少10距离,开火不会在敌人的小地图上显示红点,并且枪声将更难被敌人听到,以此隐藏开火者方位。 握把-冲锋枪:增加10精准度,减少举镜开火的后坐力。 快速弹匣-冲锋枪:增加换弹速度。 扩容弹匣-冲锋枪:增加弹夹容量。 加长枪管-冲锋枪:增加10距离,增加枪械开火射程。 |
消耗品
货币
游戏里的货币有金币、COD点券2种,各种货币有着不同的用途及其获得方法。其中,COD点券用于购买使命手册和商店里的其他道具,可通过充值的方法获得这种货币。
金币在游戏内属于最常见到的货币,它的获取方法也是有很多种的,玩家可通过做任务、开启宝箱、加入活跃战队等途径获取。
其他消耗品
游戏里的消耗品有普通武器经验卡、排位不掉分卡、改名卡等,这些消耗品可以增强武器经验值、修改角色名称等。玩家要想获得各种消耗品,可以进入到商店购买,或者通过一些任务奖励领获得。
场景地图
主界面地图
玩家每次进入游戏,默认在主界面地图里。主界面地图不能移动、不进行任何战斗操作。玩家可在主界面地图里,去匹配队友,进入各种对战地图去竞技。
玩家还能在主界面地图里,进行添加游戏好友、聊天、使用背包里的道具、进入商店购物、领取活动或任务奖励等操作。
对战地图
游戏里的特殊地图有据点争夺、爆破模式、个人竞技、狙击对抗、亡者之袭等,这些特殊地图进入有等级、组队条件、进入次数、逗留时间等限制,部分特殊地图还会在规定的时间段内,才允许进入的。
玩家进入到这些特殊地图后,按照地图的任务要求,完成击败敌对玩家或采集指定任务道具等类型的操作,就可以领取到对应的任务奖励。
特色系统
玩家团队
好友
和微信、QQ好友发生互动时(互赠经验卡、组队完成一局游戏),系统会自动将对方添加为游戏好友(需要游戏好友数最未满200个),双方成为游戏好友后,才能积累亲密度。亲密度50以上的游戏好友,可以预约组队。和游戏好友组队进行合作挑战、组队进行多人对战、 组队进行使命战场可增加亲密度。使命战场和合作挑战,需至少参与3分钟以上,才能增加亲密度,还有与好友赠送经验卡,或者领取经验卡,也可以增加亲密度。另外,赠送给好友不同的亲密度道具,增加的亲密度值不同。如果解除亲密关系或删除游戏好友,将失去已经积累的所有亲密度。
当双方的亲密度值都满100时,可以和好友建立恋人、闺蜜、战友、死党在内的好友关系,获得关系徽章和专属头像框(如果和好友有任意一方亲密度值,没有达到要求,则不能建立亲密关系)。
建立亲密关系后,每升一级,关系徽章也会随之升一级,在各个界面所展示的徽章,会随之变化。亲密度值达到300时,可以额外获得专属名片奖励。亲密度值达到700时,可以额外获得个性化动作奖励。
建立和解除关系需要双方同意,解除后7天内,不可和相同对象重新建立任何关系。若对方超过7天没有上线,可直接解除亲密关系,不需要对方同意。
玩家可点击亲密关系页右下方的“编辑”按钮,设置想要在载入界面和多人对战开场展示时,优先被展示的亲密关系。玩家可以在亲密关系界面用编辑功能,来设置给好友的亲密关系称呼,和好友组队游戏时,会在载入界面展示为其设置的称呼。
队友招募
在招募系统中,玩家可以创建自己的招募队伍供他人加入,也可以寻找其他人创建的队伍,或者寻找合适的队友。
在没有队伍的情况下,点击右下角“创建招募”并选择需要创建的招募队伍类型后,便可以创建招募。创建后,招募队伍信息会被广播至玩家所选择的频道以被其他玩家看到。
在拥有队伍的情况下,队长点击右下角“修改招募”可以修改并再次向选择的频道广播玩家当前的招募队伍。非队长的玩家只能广播当前的队伍,而不能修改当前的队伍设置。
没有队伍时,通过招募菜单的“快速加入”按钮,玩家可以快速加入一个队伍。该功能会优先选取能够确保最快开局的队伍。
在“队伍大厅”页签中,玩家可以浏览其他玩家发布的队伍招募信息,每次最多展示10个队伍。“多人对战队友”、“使命战场队友”和“异变狂潮队友”三个页签,分别对应多人对战、使命战场和异变狂潮三个模式,每个模式都通过不同的算法,从游戏风格、在线时间等方面为玩家推荐最合适该模式的队友。
每次玩家进入招募系统,或者在招募系统中切换页签时,系统都会为玩家刷新搜索结果。其他时候,除非玩家点击“换一批”,系统不会主动为玩家刷新搜索结果。
通过点击“筛选”,玩家可以为玩家的下次搜索结果确定限制条件,当确定玩家的筛选条件后,系统会自动按照最新条件刷新一次搜索结果。
任务系统
战队任务
战队每天会刷新不同的战队任务,当战队所有成员累计完成的进度达到要求时,战队成员才可以领取相应的任务奖励。
战队成员要想领取战队任务奖励,自己每日的战队活跃,需达到要求。每个战队成员对任务进度的贡献有上限限制,为了获得更多的奖励,尽可能地鼓励更多的战队成员参与战队任务。战队等级越高,战队任务奖励的数量就越多,努力提升战队等级。
交易系统
商店
玩家在主界面,点击左下角的“商店”图标,可进入商店界面,消耗金币或者COD点券,可来买各种武器、皮肤、消耗品等道具。不同的道具购买价格不同,部分道具有购买次数限制,或者在指定时间内才允许购买。
PVP系统
经典爆破模式
回合开始时,进攻方携带一颗炸药,需抵达地图上两个目标点之一进行安放,并等待炸药引爆摧毁目标;
防守方则要阻止进攻方安放炸药,回合内双方阵亡后,都无法重生,所以防守方需击败所有进攻方人员,或者拆除炸药,才可获得胜利。
据点争夺模式
游戏开始时,双方阵营从地图两端各自的出生点出生。玩家阵亡后,从距离已占领点位或队友位置较近的出生点重生。
已经占领的点位,会给占领方不断贡献分数。在规定时间内,一方阵营积累到目标分数后获胜。
个人竞技模式
游戏开始时,所有玩家分别出生在地图的随机区域。每个人通过击败其他对手获得积分。当玩家被击败后,从距离其他玩家最远的位置重生。在规定时间内,先达到目标分数的玩家获得第一名,其他玩家按分数高低排位。
冲锋团队竞技
游戏开始时,双方阵营从地图两端各自出生点出生, 阵亡后依然从各自阵营出生点重生,双方通过击败敌人获得积分,在规定时间内,累计达到目标分数的队伍获得胜利。
战术团队竞技
游戏开始时,双方阵营从地图两端各自出生点出生,与冲锋团队竞技不一样的是,阵亡后,玩家会从距离队友较近的位置重生,通过击败敌人获得积分,在规定时间内,累计达到目标分数的队伍获得胜利。
配置要求
配置要求 | Android | IOS |
系统要求 | Android4.0.0或以上更高版本 | iPhone 设备需装有 iOS 9.0 或更高版本。 iPad 设备需装有 iPadOS 9.0 或更高版本。 iPod touch 设备需装有 iOS 9.0 或更高版本。 |
游戏评测
使命召唤手游无论是玩法模式和整体画风上,都相当贴合使命召唤系列原作。游戏画质在国内FPS游戏中,绝对称的上是顶级。光影效果甚至不输主机,武器及角色的建模还原度极高。地图中植被、掩体以及建筑物的渲染,都十分精细养眼,极大的还原了原作IP所呈现的战场画面。(游久网评)
作为《使命召唤》系列移动端上的正统作品,《使命召唤手游》拥有不俗的质量。无论是经典角色、地图的回归,还是创新玩法的登场,都足以让新老玩家兴奋。(17173游戏评)
《使命召唤手游》的角色、地图、武器和画面的特色,继承了浓厚的使命召唤风格,在继承原作优良品质的同时,为更好地融入了移动端,进行了适当的调整。(3DM游戏评)
为了还原硬核的体验,《使命召唤手游》思路别开生面。通过把订制化的操作,以及出色的射击优化进行整合,玩家可挑选符合自身水平的操作配置,使游戏体验无限接近于系列的“风”与“骨“。 对COD这个标签而言,风骨中的风格,就是其高度自由的人物战术风格,以及鼓励冒险和进攻的鲜明节奏。(游侠网评)