使命召唤手游
2020年12月腾讯游戏制作发行的第一人称射击游戏

《使命召唤手游》(Call of Duty Mobile简称:CODM)是由深圳市腾讯计算机系统有限公司制作发行的一款大型多人在线第一人称射击类游戏,该作于2020年12月25日正式公开测试。1

国际服已于2019年9月30日正式开服。国服在2020年12月25日7时30分正式开服,为iOS和安卓混服,所有用户可以共同联机游玩。2

游戏有冲锋团队竞技、经典爆破、个人竞技、热点站、战术团队竞技、据点争夺、抢牌行动、夺命双雄八大常驻模式及亡者之袭、躲猫猫、狼人迷踪等休闲模式,还有地面战争、打雪仗等限时模式,以及100人大地图的使命战场模式和多种PVE挑战模式。3

中文名

使命召唤手游

原版名称

使命召唤

别名

CODM

游戏类型

第一、三人称射击游戏

原作品

使命召唤

游戏平台

IOS、安卓、pc模拟器

所属系列

使命召唤

地区

全球

背景设定

破晓前夕,得益于罗莎截获的讯息,得到了五骑士要开展名为“黑色战域”代号的行动。五骑士麾下的战机呼啸而过,几轮饱和式轰炸后,边境上的惨叫声混杂着枪声向指挥部传递着现场惨烈的战况。

此时,阿德勒与普莱斯正紧紧盯着前方士兵传来的视频讯息。这是一场早有预谋的突袭,看来五骑士早就盯上了存放地下的Nova 6原料,并且抱着同归于尽的决心要对其下手,现在五骑士的士兵已疯狂涌入边境,正在蚕食着U.A.C最后的守军,战事迫在眉睫,决战已经打响!

角色设定

玩家在初次创建角色时,可选择男、女任意一种性别,两种性别的属性都无差异,默认为突击队员1号的皮肤造型。进入游戏后,可以通过任务、商店等途径,获得其他不同的皮肤,来更改角色造型。

被动技能

在《使命召唤手游》中,被动技能也俗称大招技能,被动技能一共分三种,分别是红色、绿色和蓝色。如果要继续分类,那么红色多作用于角色本身,比如玩家可以选择“快速治疗”来提升人物回血速度,或是选择“潜藏者”提升行走、蹲伏、趴下和举镜时的移速。

共5张
使命召唤手游

每套士兵作战配置只能装备一个被动技能。在游戏中,随着游戏时间的增加和击败敌人,都可以积攒能量,当能量条充满后,便可以随时发动被动技能。

类别

描述

红色技能

快速治疗:加快35%的呼吸回血间隔时间与恢复速度,等级4级解锁获得。

坚持不懈:死亡时连续得分奖励分数不重置,但会需要双倍的努力来增加,等级14级解锁获得。

轻装上阵:奔跑速度提高10%,跌落伤害大幅减少,等级22级解锁。

迅捷:翻越障碍物速度加快,奔跑后瞄准的延迟时间减少85%,等级30级解锁。

防爆衣:减少35%爆炸受到的伤害,等级39级解锁。

潜藏者:移动,蹲下,趴下和开镜时的移动速度加快12%,等级45级解锁。

蓝色技能

强硬路线:消灭敌人时,额外获得25%的连续得分奖励分数,等级12级解锁。

强力炸药:爆炸物伤害提高25%,等级20级解锁。

寂静无声:使敌人听不见自己的脚步声,等级27级解锁。

工程师:可以透视看到敌人陷阱和连续得分奖励,可预览和重置空投奖励,设置敌人的空投奖励为陷阱,等级37级解锁。

战术面具:减少40%战术装备导致的影响时间,等级43级解锁。

警觉:更容易听到敌人的脚步声,等级51级解锁。

斗志昂扬:队友消灭敌人带来的终极技能充能会有20%作用于战士自身的终极技能充能,同时自身消灭敌人会减少60%的终极技能充能。在据点内时,消灭敌人会额外获得10%的连续得分。仅影响充能速度,不影响表现分数,且充能速度会根据最大对战人数调整。

绿色技能

资源回收:从击杀的敌人身上,获取相当于弹夹容量100%的子弹,等级6级解锁。

强韧:被其他玩家击中时,开枪时抖动幅度降低60%,等级16级解锁。

追踪者:看到敌人的足迹,持续4秒,等级24级解锁。

冷血:无法被敌方连续得分奖励里的AI武器锁定(不包含遥控性武器),等级32级解锁。

硬链接:免疫被挟持雷达图和脉冲手雷的影响。不会触发陷阱雷,降低你对敌人的追踪者的数码足迹。等级41级解锁。

幽灵:无法被敌方无人机侦查,等级47级解锁。

物品道具

武器装备

游戏中共有冲锋枪、冲锋手枪、突击步枪、狙击步枪、轻机枪、霰弹枪、手枪及发射器等类型的枪械,枪械可以携带两把且不区分类型,携带两把冲锋枪换着用也没有问题。每类枪械都有多种枪支可以拾取,它们的射速、射程、火力、后坐力、弹匣容量以及可装配配件都不尽相同,可以说武器的选择余地非常大。

主武器有突击步枪、冲锋枪、狙击枪、轻机枪、射手步枪、霰弹枪等六种种类,副武器有手枪、发射器、近战武器等三种种类,所有武器均可以自定义选择安装配件(最多5个)。

武器名称

武器描述

Type25

适合近距离作战的高射速自动步枪,拥有优秀的致死性和机动性,弹道稳定性较差,射程衰减较强。

M16

三发点放的突击步枪,对头部和上肢有高额的伤害加成,精准射击下能够拥有无可比拟的伤害输出。

AK117

中距离高射速突击步枪,对头部和上半身有额外的伤害加成,拥有均衡的操控性和稳定性。

AK47

高伤害的慢射速突击步枪,射程远、爆头收益高,后坐力以垂直后坐力为主,弹道随着连射数逐渐可控。

武器名称

武器描述

AKS 74U

中近距离定位的高射速冲锋枪,弹道可控,机动性中等,配件齐全,能够适应大多数作战场景。

CQB5

中近距离爆发型三连发冲锋枪,配合精准度能够在中近距离快速消灭敌人。

PDW57

近距离定位的冲锋枪,弹容充足、射速较快,拥有不错的机动力和腰射能力,适合近距离突击作战。

Razorback

中距离定位的无托式冲锋枪,射速稳定、续航强力,稍加配件即可改善武器水平后坐力,充分发挥中距离伤害优势。

武器名称

武器描述

M2126

弹匣供弹的四连发霰弹枪,续航能力强,容错率高,缺点是射程较近。

BY15

拥有中等的射速和较远的一击消灭距离,一把全面的单发霰弹枪。

M1887

伤害超高且机动性较强的霰弹枪,弹片数量多且伤害高,缺点是射速极慢。

Striker

射速极快的霰弹枪,可以短时间内持续开火,缺点是射程较短,装填速度慢。

武器名称

武器描述

XPR50

高射速半自动狙击枪,连续射击的垂直后坐力和精准度较差,命中头部可一枪消灭。

Arctic50

重型反器材狙击枪,射速快伤害高,开镜时间长,后坐力较大,命中腹部以上即可一枪消灭。

M21 EBR

中等射速半自动狙击枪,精准度高,命中头部可一枪消灭。

DLQ33

重型狙击枪,射速较慢,举镜时间长,致死面积大,命中上半身即可一枪消灭。

武器名称

武器描述

S36

高射速的轻机枪,机动性较强、稳定性极差,适合中近距离战斗。

SA80

中等射速的轻机枪,基础弹匣容量较低,拥有更灵活的机动性。

RPD

中射速轻机枪,各个距离伤害可靠稳定,机动性和稳定性适中。

M4LMG

稳定性见长的轻机枪,适合中远距离战斗;拥有丰富的改装空间可在机动性与稳定性之间任意切换。

武器名称

武器描述

Kar98K

栓动式射手步枪,采用7.62子弹。射程较远,拥有均衡的机动性和稳定性,射程内命中腹部以上可一枪消灭。

SKS

半自动精确射手步枪,弹匣供弹,可以提供稳定而持续的火力。大多数场景下,只要命中两次就可以击败对手。

SPR208

半自动狙击步枪。腹部以上属于致命部位。

MK2

半自动射手步枪。击中腹部以上部位都是致命的。

武器名称

武器描述

MW11

相对可控的后坐力和高精度使它成为一把极为可靠的副武器。

J358

一把高伤害的半自动手枪,拥有在近距离两枪消灭敌人的能力,但需要掌握成熟的枪械使用技巧才能克服这显著的后坐力。

50GS

大威力手枪,在中距离也能两枪击败敌人,但是后坐力巨大。装备双持特长后有近距离瞬间消灭敌人的能力。

Renetti

中等伤害输出,弹夹容量大,默认三连发模式,后坐力相对可控。

武器名称

武器描述

FHJ18毒刺

肩式火箭发射器,可以锁定敌方载具和炮塔。

SMRS

一次性单兵无制导火箭筒。

Thumper

后装榴弹发射器,威力中等,备弹较少。

D13 Sector

拥有特殊机制的副武器,每次开火发射一颗可多次弹射并穿透敌方目标的飞盘,在狭小的作战环境能发挥出其不意的效果。

武器名称

武器描述

战斗刀

近距离战斗武器。

战术近战

易隐藏的近战武器,另外含有特殊形态改模皮肤部分展示。

突击匕首

战术近战改模武器。

折叠刀

战术近战改模武器。

武器名称

武器描述

破片手雷

常规拉环式破片手雷。

粘性手雷

可以黏附在平面上的手雷。

激光绊雷

可以粘附在物体表面,当敌人碰到激光后自动引爆。

战斗飞斧

可回收的斧头,命中后立即消灭敌方。

武器名称

武器描述

烟雾弹

受到撞击后立刻释放浓密的烟雾。

闪光弹

爆炸时使目标失明、耳聋。

震撼弹

使敌人迷失方向并减缓其移动速度。

电磁脉冲

伤害并瘫痪附近机械化单位与装置。

道具强化

配件

使命召唤手游

游戏中的每把武器,都可以定制搭配各种配件,来增加和改变武器的属性,提升武器的威力。每位玩家都可以根据自己的习惯和风格,自由搭配武器配件,定制出适合自己的最佳枪械。

《使命召唤手游》中,除了副武器,主武器都可以搭配配件,突击步枪,狙击枪,轻机枪,冲锋枪,可以搭配一个瞄准镜和三个配件,霰弹枪没有瞄准镜,可以搭配三个配件。配件的主要作用是增加武器的各项基础属性,一些配件还有着额外的特殊作用。

配件类别

描述

突击步枪

突击步枪的配件共有11件,3个瞄准器8个配件。

红点瞄准镜-突击步枪:增加5精准度,5距离,精密红点瞄准器。

全息瞄准镜-突击步枪:增加5精准度,5距离,能够提供比红点瞄准镜更清晰的目标视野,但是镜外视线较差。

战术瞄准镜-突击步枪:增强缩放视野,增加6精准度,5距离。

枪托-突击步枪:增加10机动性,提升开镜瞄准时的移动速度。

镭射瞄准器-突击步枪:增加10精准度,提升射击精度。

快瞄握把-突击步枪:增加枪械开镜速度。

穿甲弹-突击步枪:增加10伤害,加强了枪械子弹的穿透能力。

消音器-突击步枪:减少10距离,开火不会在敌人的小地图上显示红点,并且枪声将更难被敌人听到,以此隐藏开火者方位。

握把-突击步枪:增加10精准度,减少举镜开火的后坐力。

快速弹匣-突击步枪:增加换弹速度。

扩容弹匣-突击步枪:增加弹夹容量。

狙击枪

狙击枪在游戏中共有6个配件,1个瞄准镜5个配件。

战术瞄准镜-狙击枪:狙击枪在游戏中都自带高倍瞄准镜,光学瞄准镜的距离虽然不是最远,但是视野范围最佳。

快速弹匣-狙击枪:增加换弹速度。

扩容弹匣-狙击枪:增加弹夹容量。

穿甲弹-狙击枪:增加10伤害,加强了枪械子弹的穿透能力。

枪托-狙击枪:增加10机动性,提升开镜瞄准时的移动速度。

消音器-狙击枪:减少10距离,开火不会在敌人的小地图上显示红点,并且枪声将更难被敌人听到,以此隐藏开火者方位。

轻机枪

轻机枪的配件共有11件,3个瞄准器8个配件。

红点瞄准镜-轻机枪:增加5精准度,5距离,精密红点瞄准器。

全息瞄准镜-轻机枪:增加5精准度,5距离,能够提供比红点瞄准镜更清晰的目标视野,但是镜外视线较差。

战术瞄准镜-轻机枪:增加6精准度,5距离,轻机枪的最佳瞄准镜,视野广阔。

枪托-轻机枪:增加10机动性,提升开镜瞄准时的移动速度。

镭射瞄准器-轻机枪:增加10精准度,提升射击精度。

快瞄握把-轻机枪:增加枪械开镜速度。

穿甲弹-轻机枪:增加10伤害,加强了枪械子弹的穿透能力。

消音器-轻机枪:减少10距离,开火不会在敌人的小地图上显示红点,并且枪声将更难被敌人听到,以此隐藏开火者方位。

握把-轻机枪:增加10精准度,减少举镜开火的后坐力。

快速弹匣-轻机枪:增加换弹速度。

扩容弹匣-轻机枪:增加弹夹容量。

冲锋枪

冲锋枪的配件共有11件,2个瞄准器9个配件。

红点瞄准镜-冲锋枪:增加5精准度,5距离,精密红点瞄准器。

全息瞄准镜-冲锋枪:增加5精准度,5距离,能够提供比红点瞄准镜更清晰的目标视野,但是镜外视线较差。

枪托-冲锋枪:增加10机动性,提升开镜瞄准时的移动速度。

镭射瞄准器-冲锋枪:增加10精准度,提升射击精度。

快瞄握把-冲锋枪:增加枪械开镜速度。

穿甲弹-冲锋枪:增加10伤害,加强了枪械子弹的穿透能力。

消音器-冲锋枪:减少10距离,开火不会在敌人的小地图上显示红点,并且枪声将更难被敌人听到,以此隐藏开火者方位。

握把-冲锋枪:增加10精准度,减少举镜开火的后坐力。

快速弹匣-冲锋枪:增加换弹速度。

扩容弹匣-冲锋枪:增加弹夹容量。

加长枪管-冲锋枪:增加10距离,增加枪械开火射程。

消耗品

货币

游戏里的货币有金币、COD点券2种,各种货币有着不同的用途及其获得方法。其中,COD点券用于购买使命手册和商店里的其他道具,可通过充值的方法获得这种货币。

金币在游戏内属于最常见到的货币,它的获取方法也是有很多种的,玩家可通过做任务、开启宝箱、加入活跃战队等途径获取。

其他消耗品

游戏里的消耗品有普通武器经验卡、排位不掉分卡、改名卡等,这些消耗品可以增强武器经验值、修改角色名称等。玩家要想获得各种消耗品,可以进入到商店购买,或者通过一些任务奖励领获得。

场景地图

主界面地图

玩家每次进入游戏,默认在主界面地图里。主界面地图不能移动、不进行任何战斗操作。玩家可在主界面地图里,去匹配队友,进入各种对战地图去竞技。

玩家还能在主界面地图里,进行添加游戏好友、聊天、使用背包里的道具、进入商店购物、领取活动或任务奖励等操作。

对战地图

游戏里的特殊地图有据点争夺、爆破模式、个人竞技、狙击对抗、亡者之袭等,这些特殊地图进入有等级、组队条件、进入次数、逗留时间等限制,部分特殊地图还会在规定的时间段内,才允许进入的。

玩家进入到这些特殊地图后,按照地图的任务要求,完成击败敌对玩家或采集指定任务道具等类型的操作,就可以领取到对应的任务奖励。

特色系统

玩家团队

好友

和微信、QQ好友发生互动时(互赠经验卡、组队完成一局游戏),系统会自动将对方添加为游戏好友(需要游戏好友数最未满200个),双方成为游戏好友后,才能积累亲密度。亲密度50以上的游戏好友,可以预约组队。和游戏好友组队进行合作挑战、组队进行多人对战、 组队进行使命战场可增加亲密度。使命战场和合作挑战,需至少参与3分钟以上,才能增加亲密度,还有与好友赠送经验卡,或者领取经验卡,也可以增加亲密度。另外,赠送给好友不同的亲密度道具,增加的亲密度值不同。如果解除亲密关系或删除游戏好友,将失去已经积累的所有亲密度。

当双方的亲密度值都满100时,可以和好友建立恋人、闺蜜、战友、死党在内的好友关系,获得关系徽章和专属头像框(如果和好友有任意一方亲密度值,没有达到要求,则不能建立亲密关系)。

建立亲密关系后,每升一级,关系徽章也会随之升一级,在各个界面所展示的徽章,会随之变化。亲密度值达到300时,可以额外获得专属名片奖励。亲密度值达到700时,可以额外获得个性化动作奖励。

建立和解除关系需要双方同意,解除后7天内,不可和相同对象重新建立任何关系。若对方超过7天没有上线,可直接解除亲密关系,不需要对方同意。

玩家可点击亲密关系页右下方的“编辑”按钮,设置想要在载入界面和多人对战开场展示时,优先被展示的亲密关系。玩家可以在亲密关系界面用编辑功能,来设置给好友的亲密关系称呼,和好友组队游戏时,会在载入界面展示为其设置的称呼。

队友招募

在招募系统中,玩家可以创建自己的招募队伍供他人加入,也可以寻找其他人创建的队伍,或者寻找合适的队友。

在没有队伍的情况下,点击右下角“创建招募”并选择需要创建的招募队伍类型后,便可以创建招募。创建后,招募队伍信息会被广播至玩家所选择的频道以被其他玩家看到。

在拥有队伍的情况下,队长点击右下角“修改招募”可以修改并再次向选择的频道广播玩家当前的招募队伍。非队长的玩家只能广播当前的队伍,而不能修改当前的队伍设置。

没有队伍时,通过招募菜单的“快速加入”按钮,玩家可以快速加入一个队伍。该功能会优先选取能够确保最快开局的队伍。

在“队伍大厅”页签中,玩家可以浏览其他玩家发布的队伍招募信息,每次最多展示10个队伍。“多人对战队友”、“使命战场队友”和“异变狂潮队友”三个页签,分别对应多人对战、使命战场和异变狂潮三个模式,每个模式都通过不同的算法,从游戏风格、在线时间等方面为玩家推荐最合适该模式的队友。

每次玩家进入招募系统,或者在招募系统中切换页签时,系统都会为玩家刷新搜索结果。其他时候,除非玩家点击“换一批”,系统不会主动为玩家刷新搜索结果。

通过点击“筛选”,玩家可以为玩家的下次搜索结果确定限制条件,当确定玩家的筛选条件后,系统会自动按照最新条件刷新一次搜索结果。

任务系统

战队任务

战队每天会刷新不同的战队任务,当战队所有成员累计完成的进度达到要求时,战队成员才可以领取相应的任务奖励。

战队成员要想领取战队任务奖励,自己每日的战队活跃,需达到要求。每个战队成员对任务进度的贡献有上限限制,为了获得更多的奖励,尽可能地鼓励更多的战队成员参与战队任务。战队等级越高,战队任务奖励的数量就越多,努力提升战队等级。

交易系统

商店

玩家在主界面,点击左下角的“商店”图标,可进入商店界面,消耗金币或者COD点券,可来买各种武器、皮肤、消耗品等道具。不同的道具购买价格不同,部分道具有购买次数限制,或者在指定时间内才允许购买。

PVP系统

经典爆破模式

回合开始时,进攻方携带一颗炸药,需抵达地图上两个目标点之一进行安放,并等待炸药引爆摧毁目标;

防守方则要阻止进攻方安放炸药,回合内双方阵亡后,都无法重生,所以防守方需击败所有进攻方人员,或者拆除炸药,才可获得胜利。

据点争夺模式

游戏开始时,双方阵营从地图两端各自的出生点出生。玩家阵亡后,从距离已占领点位或队友位置较近的出生点重生。

已经占领的点位,会给占领方不断贡献分数。在规定时间内,一方阵营积累到目标分数后获胜。

个人竞技模式

游戏开始时,所有玩家分别出生在地图的随机区域。每个人通过击败其他对手获得积分。当玩家被击败后,从距离其他玩家最远的位置重生。在规定时间内,先达到目标分数的玩家获得第一名,其他玩家按分数高低排位。

冲锋团队竞技

游戏开始时,双方阵营从地图两端各自出生点出生, 阵亡后依然从各自阵营出生点重生,双方通过击败敌人获得积分,在规定时间内,累计达到目标分数的队伍获得胜利。

战术团队竞技

游戏开始时,双方阵营从地图两端各自出生点出生,与冲锋团队竞技不一样的是,阵亡后,玩家会从距离队友较近的位置重生,通过击败敌人获得积分,在规定时间内,累计达到目标分数的队伍获得胜利。

配置要求

配置要求

Android

IOS

系统要求

Android4.0.0或以上更高版本

iPhone

设备需装有 iOS 9.0 或更高版本。

iPad

设备需装有 iPadOS 9.0 或更高版本。

iPod touch

设备需装有 iOS 9.0 或更高版本。

游戏评测

使命召唤手游无论是玩法模式和整体画风上,都相当贴合使命召唤系列原作。游戏画质在国内FPS游戏中,绝对称的上是顶级。光影效果甚至不输主机,武器及角色的建模还原度极高。地图中植被、掩体以及建筑物的渲染,都十分精细养眼,极大的还原了原作IP所呈现的战场画面。(游久网评)

作为《使命召唤》系列移动端上的正统作品,《使命召唤手游》拥有不俗的质量。无论是经典角色、地图的回归,还是创新玩法的登场,都足以让新老玩家兴奋。(17173游戏评)

《使命召唤手游》的角色、地图、武器和画面的特色,继承了浓厚的使命召唤风格,在继承原作优良品质的同时,为更好地融入了移动端,进行了适当的调整。(3DM游戏评)

为了还原硬核的体验,《使命召唤手游》思路别开生面。通过把订制化的操作,以及出色的射击优化进行整合,玩家可挑选符合自身水平的操作配置,使游戏体验无限接近于系列的“风”与“骨“。 对COD这个标签而言,风骨中的风格,就是其高度自由的人物战术风格,以及鼓励冒险和进攻的鲜明节奏。(游侠网评)

参考资料

1.《使命召唤手游》“使命终测”现已开启,这一刻,为使命而战! ·电玩巴士

2.使命召唤手游介绍及游戏玩法介绍·17173

3.动视腾讯联合推出使命召唤正版手游·腾讯

目录
01
摘要
02
基本信息
03
背景设定
04
角色设定
05
物品道具
武器装备
道具强化
消耗品
06
场景地图
07
特色系统
玩家团队
任务系统
交易系统
PVP系统
08
配置要求
09
游戏评测